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Modo de juego

La Subasta

Apuestas a ciegas: escribes, la mesa vota y el más valiente cumple.

Por Equipo Quién Tomando · Actualizado el 19 de agosto de 2026

Modo Live3 a 10 personas, cada quien con su teléfono20 a 35 minutos

Ficha rápida

Jugadores
3 a 10 personas, cada quien con su teléfono
Número ideal
5 a 8 personas
Duración
20 a 35 minutos
Dispositivos
Modo Live: un teléfono por persona y sala con código
Tipo de reunión
Grupos que se pican fácil, previas largas
Acceso
Gratis

En qué consiste La Subasta

La Subasta no va de dinero: va de cuánto estás dispuesto a arriesgar sin saber qué hay del otro lado. Cada ronda, todos escriben una apuesta —una cantidad de bebida o de castigo que aceptan asumir— sin conocer todavía el premio o la penalización que la ronda esconde.

Se apuesta una sola vez por ronda y la apuesta se bloquea al enviarla. Después todas se revelan a la vez durante unos segundos y la sala vota cuál fue la más valiente. Nadie puede votarse a sí mismo.

Quien gana la votación cumple su propia apuesta y sólo entonces descubre si eso le trae un premio o un castigo. El cronómetro de cumplimiento es fijo de 60 segundos para todas las apuestas, así que exagerar tiene un precio muy concreto.

El modo se sostiene sobre una tensión simple: la apuesta más espectacular gana la votación, pero ganar la votación es exactamente lo que te obliga a cumplirla.

Cómo funciona por dentro

Estas son las fases y tiempos reales del modo tal como están hoy en la app:

Reglas
60 segundos de pantalla de reglas antes de la primera ronda.
Cuenta atrás
3 segundos de «3, 2, 1» antes de abrir las apuestas.
Apuestas
60 segundos para escribir y bloquear una única apuesta.
Revelación
6 segundos mostrando todas las apuestas de la ronda.
Votación
60 segundos para elegir la más valiente; no puedes votarte.
Cumplimiento
60 segundos fijos para ejecutar la apuesta ganadora.

Cómo se juega, paso a paso

  1. Crea la sala y comparte el código; espera a que el lobby se complete.
  2. Lean la pantalla de reglas de 60 segundos.
  3. Escribe una única apuesta durante la fase de apuestas y bloquéala.
  4. Mira todas las apuestas reveladas y vota la más valiente.
  5. El ganador cumple su apuesta en 60 segundos y descubre su premio o castigo.
Probar La Subasta en la app

Ejemplos reales del modo

  • Apuesta prudente

    «Un shot corto.» Casi nunca gana la votación, y ese es el punto: sobrevives la ronda.

  • Apuesta de riesgo

    «Lo que diga el grupo durante los próximos 60 segundos.» Gana la votación casi siempre y sale caro.

  • Regla clave

    Una sola apuesta por ronda. Nada de listas ni combinaciones; el motor rechaza el segundo envío.

Cuándo conviene elegir este modo

  • Grupos competitivos donde la gente se pica sola.
  • Momentos en los que la noche necesita subir de intensidad sin recurrir a confesiones.
  • Reuniones de 5 a 8 personas: con menos, la votación es demasiado predecible.

Consejos de mesa

  • Las primeras rondas sirven para medir al grupo. Guarda las apuestas fuertes para cuando ya sepas cómo vota la mesa.
  • Escribe apuestas cortas: en la fase de revelación sólo hay 6 segundos y las apuestas largas no se leen.
  • Sustituir bebida por castigo funciona perfecto en este modo, porque el texto de la apuesta es libre.

Errores frecuentes

  • Salir de la sala en plena fase de apuestas: pierdes la ronda.
  • Escribir una apuesta que no puedes cumplir en 60 segundos.
  • Jugar con conexión inestable sin avisar; las fases avanzan con el reloj del servidor y no esperan.

Preguntas sobre La Subasta

¿Puedo votarme a mí mismo?
No. El motor lo bloquea para que nadie gane su propia apuesta por autoconvencimiento.
¿Qué pasa si nadie apuesta en la ronda?
La fase termina con el reloj y la ronda pasa sin ganador. No se penaliza a nadie.
¿El premio o castigo se sabe antes de apostar?
No, y esa es la mecánica central: se apuesta a ciegas y se descubre después de la votación.

Qué combinar después

Otros modos del Modo Live que encajan en la misma noche:

  • Card Trap Todos escriben un reto, nadie sabe cuál le va a tocar.
  • Cupido Parejas, respuestas a ciegas y cartas que cambian las reglas.
  • El Juicio Un juez, respuestas anónimas flotando y una sentencia.

Guías donde usamos este modo:

También puedes ver el catálogo completo o la guía de cómo jugar.