Modo de juego
La Subasta
Apuestas a ciegas: escribes, la mesa vota y el más valiente cumple.
Por Equipo Quién Tomando · Actualizado el 19 de agosto de 2026
Ficha rápida
- Jugadores
- 3 a 10 personas, cada quien con su teléfono
- Número ideal
- 5 a 8 personas
- Duración
- 20 a 35 minutos
- Dispositivos
- Modo Live: un teléfono por persona y sala con código
- Tipo de reunión
- Grupos que se pican fácil, previas largas
- Acceso
- Gratis
En qué consiste La Subasta
La Subasta no va de dinero: va de cuánto estás dispuesto a arriesgar sin saber qué hay del otro lado. Cada ronda, todos escriben una apuesta —una cantidad de bebida o de castigo que aceptan asumir— sin conocer todavía el premio o la penalización que la ronda esconde.
Se apuesta una sola vez por ronda y la apuesta se bloquea al enviarla. Después todas se revelan a la vez durante unos segundos y la sala vota cuál fue la más valiente. Nadie puede votarse a sí mismo.
Quien gana la votación cumple su propia apuesta y sólo entonces descubre si eso le trae un premio o un castigo. El cronómetro de cumplimiento es fijo de 60 segundos para todas las apuestas, así que exagerar tiene un precio muy concreto.
El modo se sostiene sobre una tensión simple: la apuesta más espectacular gana la votación, pero ganar la votación es exactamente lo que te obliga a cumplirla.
Cómo funciona por dentro
Estas son las fases y tiempos reales del modo tal como están hoy en la app:
- Reglas
- 60 segundos de pantalla de reglas antes de la primera ronda.
- Cuenta atrás
- 3 segundos de «3, 2, 1» antes de abrir las apuestas.
- Apuestas
- 60 segundos para escribir y bloquear una única apuesta.
- Revelación
- 6 segundos mostrando todas las apuestas de la ronda.
- Votación
- 60 segundos para elegir la más valiente; no puedes votarte.
- Cumplimiento
- 60 segundos fijos para ejecutar la apuesta ganadora.
Cómo se juega, paso a paso
- Crea la sala y comparte el código; espera a que el lobby se complete.
- Lean la pantalla de reglas de 60 segundos.
- Escribe una única apuesta durante la fase de apuestas y bloquéala.
- Mira todas las apuestas reveladas y vota la más valiente.
- El ganador cumple su apuesta en 60 segundos y descubre su premio o castigo.
Ejemplos reales del modo
Apuesta prudente
«Un shot corto.» Casi nunca gana la votación, y ese es el punto: sobrevives la ronda.
Apuesta de riesgo
«Lo que diga el grupo durante los próximos 60 segundos.» Gana la votación casi siempre y sale caro.
Regla clave
Una sola apuesta por ronda. Nada de listas ni combinaciones; el motor rechaza el segundo envío.
Cuándo conviene elegir este modo
- Grupos competitivos donde la gente se pica sola.
- Momentos en los que la noche necesita subir de intensidad sin recurrir a confesiones.
- Reuniones de 5 a 8 personas: con menos, la votación es demasiado predecible.
Consejos de mesa
- Las primeras rondas sirven para medir al grupo. Guarda las apuestas fuertes para cuando ya sepas cómo vota la mesa.
- Escribe apuestas cortas: en la fase de revelación sólo hay 6 segundos y las apuestas largas no se leen.
- Sustituir bebida por castigo funciona perfecto en este modo, porque el texto de la apuesta es libre.
Errores frecuentes
- Salir de la sala en plena fase de apuestas: pierdes la ronda.
- Escribir una apuesta que no puedes cumplir en 60 segundos.
- Jugar con conexión inestable sin avisar; las fases avanzan con el reloj del servidor y no esperan.
Preguntas sobre La Subasta
- ¿Puedo votarme a mí mismo?
- No. El motor lo bloquea para que nadie gane su propia apuesta por autoconvencimiento.
- ¿Qué pasa si nadie apuesta en la ronda?
- La fase termina con el reloj y la ronda pasa sin ganador. No se penaliza a nadie.
- ¿El premio o castigo se sabe antes de apostar?
- No, y esa es la mecánica central: se apuesta a ciegas y se descubre después de la votación.
Qué combinar después
Otros modos del Modo Live que encajan en la misma noche:
- Card Trap — Todos escriben un reto, nadie sabe cuál le va a tocar.
- Cupido — Parejas, respuestas a ciegas y cartas que cambian las reglas.
- El Juicio — Un juez, respuestas anónimas flotando y una sentencia.
Guías donde usamos este modo:
- El rol del anfitrión: cuidar al grupo sin arruinar la fiesta
- Cómo aprovechar el Modo Live desde varios celulares
- Siete errores que arruinan la primera partida
También puedes ver el catálogo completo o la guía de cómo jugar.